虛擬德甲的決賽將在柏林舉行。24名最好的德國(guó)國(guó)際足聯(lián)球員正在首都進(jìn)行決斗,爭(zhēng)奪這位德國(guó)冠軍夢(mèng)寐以求的冠軍。電子競(jìng)技品牌設(shè)計(jì)在本季度2019/2020年開始時(shí)得到了更新。
虛擬德甲(VBL)成立于2012年國(guó)際足聯(lián)13開始時(shí),由DFL德國(guó)足球聯(lián)賽和EA體育,當(dāng)時(shí)仍以“虛擬德甲”的名稱。自2018/19賽季以來(lái),VBL由四個(gè)部分組成:VBL公開賽、VBL俱樂部錦標(biāo)賽、VBL季后賽和VBL大獎(jiǎng)賽。在VBL俱樂部錦標(biāo)賽上,德國(guó)俱樂部冠軍今年也首次參加了電子足球比賽--來(lái)自德甲第一和第二德甲的22家俱樂部參加了比賽。
在電子競(jìng)技界日益普及的背景下,比賽的品牌設(shè)計(jì)在今年得以更新。其目的是創(chuàng)建一個(gè)具有特色的商標(biāo),其中既應(yīng)用了德國(guó)聯(lián)邦的標(biāo)志,同時(shí)也為游戲目標(biāo)群體創(chuàng)造了一種類型。商標(biāo)必須是模塊化的,這樣它也可以在不同的競(jìng)爭(zhēng)中表現(xiàn)為一個(gè)子標(biāo)志設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)思想的基礎(chǔ)是在活動(dòng)玩家上方的游戲中表示的三角形光標(biāo),一個(gè)紅色三角形。隨著這種新的風(fēng)格媒介和一個(gè)整體強(qiáng)大的視覺外觀,你想要幫助虛擬德甲變得更加獨(dú)立。
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